네트워크 : 정보전달 위해 연결된 통신설비 집합

     > 광대역 WAN : 국가와 대륙간 연결, 속도 느림, 에러 발생률↑, LAN으로 연결된 통신망들을 연결하는 방식

     > 근거리 LAN : 속도 빠름, 에러 발생률↓, LAN끼리 스위치로 연결, 버스/링형 구조 사용

     > 부가가치 VAN : 전송기능 이상의 부가가치를 부여한 정보통신망

                           : 기본통신(전송)/ 네트워크(교환)/ 통신처리/ 정보처리 계층

 

▶ 네트워크 구축 

- 성형(star형)

 : P2P방식 회선, 중앙컴퓨터 통해 데이터 교환 => 중앙컴퓨터 고장 시 영향 O, 단말 제거 용이, 교환 노드 수 가장 적음

- 링형(루프형)

 : P2P방식 회선, 분산/집중제어 가능, 단방향/양방향 전송 가능, 단말 추가/제거 어렵 => 전송 지연 발생

- 버스형

 : 1개의 통신회선과 여러 단말로 구성, 회선길이 제한 있음, 구조가 간단, 단말 추가/제거 용이, 영향력↓,신뢰성↑

- 계층형(분산형)

 : 중앙컴퓨터와 일정 단말, 1개의 회선으로 구성, 분산처리 시스템 구성 방식

- 망형(mesh형)

 : 모든 컴퓨터와 단말이 서로 연결, 노드 연결성↑, 장애 시 다른 단말 사용/ 노드 n개, 회선=n(n-1)/2 개, 포트 n-1개

 

네트워크 구축 모델 

: 코어/ 분배/ 액세스 계층

 

데이터 통신방식 

- 단방향

- 양방향 > Half Duplex : 동시 X, 2 선식 선로 사용

            > Full Duplex : 동시 O, 4 선식 선로 사용, 전송량과 전송매체 용량이 큰 경우 적합

- 비동기식 : start bit, stop bit, 정보 bit로 구성된 한 문자 단위로 하여 전송 + parity bit (오류 검출을 위함)

               : 휴지기간 불규칙, 대량 전송 시 Farming Error 가능성↑, 오버헤드 가능성↓, 전송효율↓, 단거리에 적합

- 동기식 : 미리 정해진 만큼 문자열을 블록으로 생성, 타이밍 신호(클럭)를 공급하여 동기 유지

            : 휴지기간 없음, 전송속도와 효율↑, 오버헤드 없음, 버퍼 기억장치 필요, 원거리에 적합 

   > 문자 동기 : BSC 프로토콜

   > 비트 동기 : SDLC/ ADCCP/ HDLC 프로토콜

HDLC 프로토콜

 

 

 

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